Об экспериментах

  • Эксперимент # 1 (завершён). Исследование вопиющего и воинствующего нубизма. Список определений, понятий, целей, каталог теорий, заметки и наблюдения  - все там.
  • Эксперимент #2 (завершён). Частичное продолжение предыдущего, а также оценка влияния одного игрока на бой. Итоги.

visit tracker on tumblr

И эти люди будут...

В Британии буря возмущений по поводу неожиданной сложности нескольких задач на экзамене по математике для 16-летних. 200 тыс. возмущённых твитов, особенно по поводу вот этой задачки:

В пакете лежит N леденцов. 6 из них оранжевые, остальные - жёлтые.
Ханна съедает 2 случайно выбранных леденца.
Вероятность того, что они оба оранжевые, составляет 1/3.

Доказать, что N^2 - N - 90 = 0


(N^2 - это "Эн в квадрате").

Статья на эту тему в BBC. Статья с роликом, рассказывающим, как задачу можно решить, была главной на сайте BBC в прошлую пятницу. Прошло по всем СМИ - Daily Telegraph, Daily Mail, The Independent.

Верной дорогой идут.

Смелее переписывать историю !

Как бы развивались события, если бы в мире было 2 Советских Союза, один из которых был королевством:

Capture

(Советские, Американские и Королевские Советские ВВС сбросили сотни (всего-то ?) бомб на Берлин в ходе примерно 350 налётов, убив бессчётное количество мирных жителей),

а Гитлер с Евой Браун - андроидами с хорошей ремонтопригодностью:

Capture2

(Люди Гитлера вынесли его с Евой Браун тела через запасной выход, облили бензином и привели в порядок).

Отсюда.

А вы говорите, Каа...

Как все просто в жизни и сложно в танках

"Известный буддийский лама...призвал ... избавляться от гнева как признака слабости и развивать осознанность, бесстрашие и сочувствие к другим."
[Еще...]
"Гнев - это всегда признак слабости… Замените гнев на сочувствие, на желание помочь другим людям".

А в танках почему-то наоборот. Сначала и сочувствие есть, и желание помочь другим имеется. А потом приходит гнев...

"По его словам, гнев означает потерю самообладания, поэтому когда человек злится, он всегда выглядит идиотом".

А в танках совсем необязательно злиться, чтобы быть идиотом.

А вот это можно попробовать. Даже временные интервалы точно указаны:

"А если вы встречаете трудного человека, скажите себе: "Я с ним общаюсь каких-то 10 минут, а он с собой находится 24 часа в сутки и длинные выходные". И тогда, если вы не слишком черствы, у вас, скорее всего, появится сочувствие, а не гнев".

Молодец лама - на 100% утверждать не берется. "Скорее всего".

Ну а это прямо совсем про танки:

"Особое внимание лама уделил понимаю "я", которое, согласно буддийскому учению, нельзя отождествлять ни с телом, ни с мыслями и чувствами, потому что и то и другое преходяще."

"Мы являемся осознающим, а не тем, что осознается. Понимание этого дает нам замечательное чувство бесстрашия. А бесстрашие дает свободу, потому что страх сковывает нас".


И еще вот этому совету надо попробовать последовать в чате:

"Буддийский наставник советует воздерживаться от "негативной критики", от которой людям становится грустно и которая не помогает. "Хвалите людей: если вы хвалите людей за то, что они не делают, а следовало бы, то они постепенно начинают с этим отождествляться", - пояснил лама."

Надергано отсюда.

Лучшие танки для ботов и идиотов

Быстрые.

Попался в команде зеленых вот такой персонаж, с 41% побед при 11К  боев - весьма репрезентативная выборка.

При типичном винрейте от 32% до 42%, примечательно то, что у ЛТ он на весьма неплохом уровне.

БТ-7 50.60%
Т-50 49.70%
Т-28 48.34%
М5А1 48.33%
Елка - 46.31%.

На всех остальных типах танков все намного хуже.

Отдельно: T110E5, 235 боев, 32%.

Собственно, хорошее подтверждение наших экспериментов: быстро и как можно дальше сдохнуть на ЛТ - хорошая заявка на победу.

Отсюда выводы:

1. Быстрые ЛТ отличаются от всех других типов тем, что на них можно не думать ВООБЩЕ, и иметь неплохие показатели. От них мало что требуется для получения средних результатов.

2. Сравнивая результаты ТТ с наибольшим количеством боев: Квас, Т29, КВ, Матильда, видим, что % побед бота резко зависит от прочности (относительно уровня боев) почти не стреляющего танка, а также от скорости - чем меньше скорость, тем позже сольется, тем больше будет отвлекать на себя противника.

Отдельно к вопросу о борьбе картошки с ботоводством: если ЭТО безнаказанно ездит год, то о какой борьбе идет речь вообще ?

Балансер справедлив, но ЦА строга

В какой-то момент показалось, что балансер излишне часто закидывает в бои, уровень которых выше играемого танка. Решил проверить.

Было сыграно 300 соло боев на танках 3-8 уровня, только ПТ и ТТ. Записывались всего 2 показателя:

- разница между уровнем играемого танка и уровнем топа в этом бою (то есть, 0, -1 и -2)
- исход боя.

Вырисовалась интересная картина:

-  131 бой "на своем" уровне.
- 100 ровно на уровне "-1" (ровно треть !)
- 69 на уровне "-2".

То есть, в чем-то даже справедливее, чем надо: ровно треть на уровне "-1", 44% на "своем" уровне и 23% на уровне "-2".

А дальше еще интереснее. Процент побед составил:

48% на уровне "-2" (33 из 69)
52% на уровне "-1" (52 из 100)
60% на уровне "0" (79 из 131)

Что наводит на мысли, что вклад танка двумя уровнями ниже топа в командную победу минимален и неплохо бы ограничить разброс двумя, а не тремя уровнями.

А также показывает все трудности борьбы с 29 представителями ЦА, если ты не в топе.

Что, кого или все равно?

Переводчики с белорусского на английский в КВГ, должно быть, работают на 0.5 ставки:

Повреждения наносим танкам:

damage to vehicles

Уничтожаем врагов: (здесь столько простора для расширительного толкования... А кто, собственно, есть враги ? Члены экипажа танка команды противников ? Красненькие ? В игре или в оленемере ?)

enemies

А не все ли равно, кого вообще уничтожать ? Самого себя тоже пойдет:

destroyed